Jouet interactif capable de répondre à des commandes comme « assis » et « couché ».
Ses fonctions incluent la danse au rythme de la musique, le mouvement de la tête, le remuement de la queue et les aboiements.
Conçu pour contribuer au développement de compétences telles que la coordination, la créativité et les aptitudes interpersonnelles chez l'enfant.
Les utilisateurs peuvent régler le volume sonore, choisir les commandes et programmer le comportement du chien.